Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Murciélagos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Caballero Dorado
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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