Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Guardias
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Mago Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Rayo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Rayo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Rayo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Pandilla de Duendes Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Flechas Mago Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias Rayo
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Guardias
Flechas Mago Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Pandilla de Duendes Guardias Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Guardias
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Rayo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Guardias
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Guardias
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago Guardias
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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