Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Flechas Tornado Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Espejo Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Murciélagos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 14

Murciélagos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Arquero Mágico Flechas Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Espejo Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Espejo Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado
Murciélagos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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