Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Megaesbirro Cerdos Reales Barril de duendes
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Cerdos Reales Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Cerdos Reales Barril de duendes
Veneno
Esbirros Bárbaros Megaesbirro Cerdos Reales
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Bárbaros Cerdos Reales Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Megaesbirro Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales
Esbirros
Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros de élite
Caballero Esbirros
Megaesbirro
Caballero
Cerdos Reales
Caballero Esbirros Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Cerdos Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 2

Caballero
Esbirros Megaesbirro
Esbirros
Caballero P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Megaesbirro
Caballero Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Esbirros Megaesbirro
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Esbirros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Esbirros Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bárbaros
Esbirros Bárbaros Caballero Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros Megaesbirro P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros Caballero Esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
Caballero Esbirros Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite
Esbirros
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Esbirros Megaesbirro P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero Bárbaros
Esbirros Megaesbirro
Esbirros Bárbaros de élite
Caballero
Caballero Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite
Esbirros
Megaesbirro
Esbirros
Bárbaros
Megaesbirro
Bárbaros de élite
Esbirros Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A

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