Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros
Veneno
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Rompemuros Flechas Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Rompemuros

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Descarga P.E.K.K.A Rompemuros
Descarga
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Rompemuros Hielo
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Rompemuros Hielo
Torre Tesla
Rompemuros
Espíritu de hielo Descarga Flechas
Hielo
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Descarga P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de hielo Esqueletos Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas
Rompemuros
Hielo
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Hielo Esqueletos Descarga Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Descarga Flechas Hielo
Descarga Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Descarga Flechas Torre Tesla Hielo
Flechas Torre Tesla Descarga
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Hielo
Espíritu de hielo Descarga Flechas Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
Torre Tesla Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Descarga
Descarga Flechas Hielo Espíritu de hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga Torre Tesla P.E.K.K.A
Descarga Flechas Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
P.E.K.K.A Descarga Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Descarga Hielo P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Descarga Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Hielo P.E.K.K.A
Flechas Descarga Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
Descarga Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Descarga
Flechas
Flechas Hielo
Descarga Flechas
Flechas Espíritu de hielo Descarga Hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Descarga Hielo
Flechas Descarga
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas Hielo
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Hielo Espíritu de hielo
Flechas Descarga
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Descarga Espíritu de hielo Hielo
Descarga Flechas
Descarga Espíritu de hielo Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Espíritu de hielo Hielo
Descarga Flechas
Hielo
Flechas
Flechas Descarga
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu de hielo Hielo
Descarga
Descarga Hielo
P.E.K.K.A

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