Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Lápida Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Lápida
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Golem de Elixir Mago
El Tronco
Lápida Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos Lápida
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Lápida Golem de Elixir Mago
Veneno
Dragones Esqueléticos Lápida Golem de Elixir Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Mini P.E.K.K.A Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Golem de Elixir Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lápida
Golem de Elixir
Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Lápida Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lápida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lápida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lápida
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Mago
Flechas Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Lápida Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Mago Dragones Esqueléticos Lápida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lápida Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Lápida
P.E.K.K.A Lápida Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lápida Mago
Mago Dragones Esqueléticos
Lápida Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Mago Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees