Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Clon Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Clon Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Clon Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Clon Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Mago Príncipe Cohete Esqueleto gigante Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Clon Mago Príncipe

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Cohete
Clon
Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos Mago Chispitas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete
Clon
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Príncipe
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Esqueleto gigante
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Chispitas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Príncipe
Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Mago Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Cohete Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Cohete Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Cohete Mago Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago Príncipe Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Príncipe
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas

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