Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Montacarneros
Bruja
Valquiria Príncipe Montacarneros
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Torre Tesla
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Valquiria
Torre Tesla Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Bruja Príncipe Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Príncipe Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Príncipe
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Príncipe Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Valquiria Príncipe
Valquiria Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Mago Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago
Mago eléctrico
Príncipe
Mago
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago

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