Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Bebé Dragón Princesa
Descarga
Esbirros Guardias Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias Princesa
Paquete Real
Esbirros Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Guardias Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Princesa Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 19

Bola de nieve gigante
Esbirros Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Esbirros
Valquiria Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Guardias
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Princesa
Guardias Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Esbirros Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Esbirros Guardias Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón
Guardias Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Guardias
Esbirros Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Guardias
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Guardias Mago eléctrico Esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Esbirros Valquiria Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Guardias Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Esbirros Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Princesa
Esbirros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Princesa
Mago eléctrico Esbirros Guardias Príncipe oscuro Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees