Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ballesta Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ballesta Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Ballesta Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Princesa Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Princesa Mago eléctrico
Rayo
Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Mago eléctrico Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ballesta Princesa Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
Ballesta Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Duendes con lanza Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Ballesta Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Ballesta Princesa Mago eléctrico
Ballesta
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Ballesta Princesa
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Ballesta Princesa Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Ballesta Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Mago eléctrico
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Ballesta
Esbirros Megacaballero Bola de fuego Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Ballesta
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Princesa
Princesa
Bola de fuego Ballesta Princesa
Bola de fuego Ballesta
Esbirros Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Ballesta Princesa
Princesa Bola de fuego Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Ballesta Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ballesta Princesa Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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