Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Mortero Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Mortero Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales
Veneno
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A
Cohete
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mortero Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Gigante Noble Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Mortero Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Gigante Noble Duende Gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante Noble Duende Gigante
Gigante Noble
Mortero Horda de esbirros
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Duende Gigante
Cerdos Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Mortero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 1

Mortero
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mortero Reclutas Reales
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mortero
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mortero
Bárbaros Reclutas Reales Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mortero Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Gigante
Horda de esbirros
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mortero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Mortero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Mortero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mortero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mortero Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Mortero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Gigante
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Mortero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero
Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Reclutas Reales
Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Gigante
Mortero Horda de esbirros
Mortero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero
Mortero Horda de esbirros
Mortero
Mortero Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mortero Mini P.E.K.K.A
Mortero
Horda de esbirros
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero
Horda de esbirros
Mortero
Mortero
Mortero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Reclutas Reales
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mortero
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero Reclutas Reales Duende Gigante
Mortero

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