Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Lanzarrocas Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Minero
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Pillos Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco
Pillos Gigante Noble Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Flechas
Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero Chispitas
Bola de fuego
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Veneno
Pillos Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Pillos Lanzarrocas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Lanzarrocas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Lanzarrocas Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Minero Pillos Lanzarrocas Gigante Noble Cohete Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Duende lanzadardos Minero Pillos Lanzarrocas

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Duende lanzadardos Minero
Gigante Noble
Duende lanzadardos Minero Cohete Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Minero Pillos Lanzarrocas Duende Gigante Chispitas
Cohete
Gigante Noble Minero
Lanzarrocas
Gigante Noble Duende lanzadardos Minero
Duende Gigante
Chispitas Duende lanzadardos
Minero
Gigante Noble Duende lanzadardos Pillos Cohete Lanzarrocas Chispitas
Chispitas
Duende Gigante Gigante Noble Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Pillos
Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Pillos Lanzarrocas Duende Gigante Minero
Cohete
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende Gigante
Duende lanzadardos Chispitas
Minero
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Chispitas Pillos Duende lanzadardos
Cohete Lanzarrocas Chispitas Pillos Duende lanzadardos
Chispitas Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Pillos
Cohete Lanzarrocas Pillos Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Chispitas Pillos
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero Chispitas
Duende lanzadardos Pillos Lanzarrocas Duende Gigante
Pillos Duende lanzadardos
Lanzarrocas Chispitas Pillos Cohete
Cohete Lanzarrocas Chispitas Pillos Duende lanzadardos
Chispitas Pillos
Cohete Pillos Lanzarrocas Chispitas
Chispitas Pillos Lanzarrocas
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Chispitas Duende lanzadardos
Pillos Lanzarrocas Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Lanzarrocas Chispitas
Cohete Lanzarrocas Minero
Pillos Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Chispitas
Cohete Lanzarrocas Pillos Duende Gigante Chispitas
Pillos Lanzarrocas Duende Gigante Chispitas
Cohete Pillos Duende lanzadardos Duende Gigante
Pillos Cohete Chispitas Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante
Pillos Duende Gigante Chispitas
Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Cohete Lanzarrocas Duende Gigante
Pillos Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Chispitas
Pillos Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Pillos Chispitas Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Pillos Duende lanzadardos Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Duende lanzadardos Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Cohete Duende lanzadardos Duende Gigante Minero Chispitas
Pillos Duende lanzadardos Cohete Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Duende Gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Minero Duende lanzadardos
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Minero Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero Chispitas
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Chispitas
Cohete Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Cohete Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Lanzarrocas Chispitas
Minero Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Minero Chispitas
Cohete Minero Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Cohete Duende lanzadardos
Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Minero Chispitas
Cohete Chispitas
Chispitas
Cohete Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Minero Pillos Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Pillos Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Minero Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Chispitas

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