Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Guardias Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Guardias Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
Mosquetera
Gigante Noble El Tronco
Torre Infernal
Guardias
Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Mosquetera Guardias
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 6 12

Lanzafuegos
El Tronco Mosquetera Torre Infernal Guardias Mago de hielo
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Mosquetera
Guardias El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Guardias
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Mosquetera Mago de hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Guardias Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Guardias Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Mago de hielo
Guardias Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Guardias El Tronco Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Guardias Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Guardias Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Guardias Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera Guardias
Mosquetera Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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