Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Gigante Noble Príncipe
Barril de Bárbaros
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos
Veneno
Esbirros
Rayo
Príncipe Monje
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Bola de fuego Montapuercos Príncipe Monje Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Furia Megacaballero Príncipe
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Montapuercos Monje
Bola de fuego
Gigante Noble Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Furia Gigante Noble Príncipe Megacaballero
Furia
Esbirros Montapuercos Príncipe
Príncipe
Megacaballero Esbirros Montapuercos Furia
Megacaballero
Esbirros Príncipe Bola de fuego Montapuercos
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Príncipe Megacaballero
Gigante Noble
Bola de fuego
Megacaballero
Montapuercos
Furia
Príncipe
Esbirros
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Esbirros Príncipe Megacaballero Monje
Príncipe Megacaballero Esbirros
Príncipe Esbirros Megacaballero Monje
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Monje
Esbirros Príncipe
Príncipe Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Príncipe Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Príncipe
Príncipe Megacaballero
Monje Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Príncipe
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Megacaballero Esbirros Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Monje
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Monje
Príncipe Esbirros Bola de fuego
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Príncipe Monje
Megacaballero Esbirros Príncipe
Megacaballero Monje Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Príncipe Monje
Esbirros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Monje Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Monje
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Monje Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Esbirros Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego
Príncipe Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Monje

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