Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Guardias
Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Guardias Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego
Esbirros
Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de Fuego Esbirros
Guardias
Gigante Noble
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Esbirros

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Valquiria
Flechas
Bola de fuego Valquiria
Esbirros
Valquiria
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Guardias
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Esbirros Valquiria
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Esbirros
Guardias Espíritu de Fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Bola de fuego
Flechas Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Valquiria Guardias
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Flechas Esbirros Guardias
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Valquiria Esbirros Guardias
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Dragón Infernal
Guardias Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Bola de fuego
Valquiria Guardias Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Esbirros
Guardias Esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria
Guardias Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Valquiria
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego

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