Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Rompemuros Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Rompemuros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Rompemuros Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros
Terremoto
Flechas
Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Rompemuros Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Rompemuros Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Cohete
Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna Verdugo Monje Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Rompemuros Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Cohete
Gigante Noble
Rompemuros
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Gigante Noble Rompemuros
Verdugo
Gigante Noble
Arquero Mágico
Gigante Noble
Bruja nocturna
Gigante Noble Monje
Monje
Gigante Noble Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 1

Gigante Noble
Cohete
Rompemuros
Bebé Dragón
Verdugo
Arquero Mágico
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Arquero Mágico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bruja nocturna Monje
Cohete Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Monje
Cohete Monje
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna
Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Cohete
Cohete Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Monje
Verdugo Bruja nocturna
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Monje
Cohete
Cohete Bruja nocturna Monje
Verdugo Bruja nocturna
Cohete Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Cohete Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Cohete Monje
Cohete Verdugo Bruja nocturna
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Bebé Dragón Monje
Monje Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Cohete Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico
Verdugo Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Monje
Cohete Bruja nocturna
Cohete Monje Arquero Mágico
Monje Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Bebé Dragón Verdugo
Monje Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Monje
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Cohete
Cohete Monje
Cohete Bebé Dragón Monje
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Monje
Bebé Dragón Arquero Mágico Monje
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna
Cohete Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Arquero Mágico Monje
Cohete Arquero Mágico Monje
Cohete Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Monje
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete Monje
Verdugo
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico Monje
Cohete Monje

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