Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bruja
Descarga
Gigante Noble Rompemuros Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Rompemuros Bruja Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Rompemuros Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Rompemuros Bruja Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas Goblinstein
Cohete
Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Príncipe Goblinstein Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Rompemuros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Arquero Mágico
Rompemuros
Bruja
Gigante Noble Príncipe
Príncipe
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Gigante Noble
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 4

Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Bruja Arquero Mágico
Rompemuros
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Chispitas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas Bruja
Chispitas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Chispitas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bruja Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Chispitas Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Chispitas
Príncipe Chispitas
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Arquero Mágico
Bruja Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas

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