Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Verdugo
Veneno
Mago Bruja Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Mago Bruja Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Montapuercos Mago Void Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago
Montapuercos
Hielo Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mago Void Bruja Verdugo
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Void
Gigante Noble Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Bruja
Gigante Noble Montapuercos
Verdugo
Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 5

Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago Hielo Bruja Verdugo
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo
Void
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja Void Hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Hielo Verdugo
Mago Void Hielo Bruja Verdugo
Void
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bruja Verdugo Mago Hielo
Verdugo Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja
Mago Verdugo Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mago Bruja Verdugo
Mago Hielo Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Void Bruja
Void Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mago Verdugo Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Void Bruja
Mini P.E.K.K.A
Void Hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja
Void
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Verdugo
Bruja Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo
Verdugo Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Hielo
Void Verdugo
Void
Void Hielo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Hielo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Hielo Verdugo
Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void Mago Verdugo
Void Verdugo
Void Hielo
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago Void Bruja
Void
Mago Void
Void
Void
Hielo Mago Bruja Verdugo
Bruja
Void Mago Bruja Verdugo
Void Mago Bruja
Void
Mago Void Bruja Verdugo
Mago Void Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void Hielo
Mago
Void Hielo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Hielo
Void Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago Verdugo
Void
Verdugo
Hielo Bruja
Void Bruja Verdugo
Void Hielo Bruja Verdugo
Mago Void
Void

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