Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Espejo Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Espejo Megacaballero
Ariete de batalla
Lanzafuegos Espejo Barril de duendes
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Espejo
Ariete de batalla
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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