Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Hielo Arquero Mágico Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Bola de nieve gigante Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Montacarneros
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Hielo
Valquiria
Príncipe
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Valquiria Príncipe
Hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Hielo Montacarneros
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Valquiria Hielo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Valquiria Príncipe
Hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Hielo Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Hielo Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de nieve gigante Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Príncipe
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees