Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Paquete Real
Pandilla de Duendes
Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Paquete Real Mago El Tronco
Mago
Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Mago
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Paquete Real Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mago Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Paquete Real Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Paquete Real Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Paquete Real Horda de esbirros El Tronco
Flechas Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco

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