Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Monje
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Monje Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros de élite
Furia Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Monje
Furia
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 11

Cañón
El Tronco Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco
Furia
Ejército de esqueletos
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Cañón Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Monje
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco Monje
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales El Tronco
Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Monje Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco Monje
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Monje
Reclutas Reales Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Monje
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Monje
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Monje Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Monje
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Monje Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Monje Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Monje Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Monje Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Monje
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Monje
Duende lanzadardos El Tronco Monje
Duende lanzadardos El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
Reclutas Reales El Tronco Monje
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Monje
El Tronco Monje
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Monje
El Tronco Monje
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Monje
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Monje
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Duende lanzadardos Monje

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