Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Minero
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Reclutas Reales Guardias Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Minero Torre bombardera Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero
Paquete Real
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Minero Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera
Guardias
Minero El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Minero
Minero
Duende lanzadardos Guardias Flechas El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real
Duende lanzadardos Torre bombardera Flechas Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales
Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera Guardias El Tronco Minero
Torre bombardera
Paquete Real El Tronco Flechas Duende lanzadardos
Guardias
Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias Minero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias
Flechas Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Flechas Paquete Real El Tronco Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Duende lanzadardos Flechas Paquete Real Torre bombardera
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Reclutas Reales Torre bombardera
Guardias Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Guardias Flechas Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos
Reclutas Reales Torre bombardera Paquete Real Guardias El Tronco
Torre bombardera Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Flechas Paquete Real Reclutas Reales
Flechas Paquete Real Torre bombardera Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Paquete Real Torre bombardera El Tronco Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera
Reclutas Reales Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Paquete Real
Paquete Real Flechas Torre bombardera El Tronco Minero
Paquete Real Reclutas Reales Guardias Torre bombardera El Tronco
Reclutas Reales Guardias Paquete Real El Tronco
Reclutas Reales Paquete Real Guardias
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera
Paquete Real Reclutas Reales Guardias Duende lanzadardos Torre bombardera
Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera
Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Reclutas Reales Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Flechas Paquete Real Guardias El Tronco
Paquete Real Reclutas Reales Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera
Reclutas Reales Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Flechas Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Minero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Minero
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Minero Duende lanzadardos
Guardias
Minero Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Minero
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Minero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos

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