Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Bruja Madre Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Hielo Veneno Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Veneno Bruja Madre Monje Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Monje
Hielo
Veneno
Veneno
Hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Veneno
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Bruja Madre
Hielo
Veneno
Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Reclutas Reales Duende lanzadardos Hielo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Reclutas Reales Veneno Monje
Hielo Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Hielo Veneno
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Monje
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre Reclutas Reales Golem de hielo Hielo
Duende lanzadardos Veneno
Reclutas Reales Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Hielo Veneno
Reclutas Reales
Monje Espíritu de hielo Reclutas Reales Hielo
Reclutas Reales Veneno
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos
Hielo Veneno Espíritu de hielo Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Madre
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo
Veneno Golem de hielo Monje
Reclutas Reales Espíritu de hielo Golem de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo Monje
Reclutas Reales
Veneno Bruja Madre Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Monje
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Hielo Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno Monje
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Monje Veneno
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Veneno Monje
Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Monje
Veneno Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo Monje
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Hielo
Veneno Monje Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Monje Reclutas Reales Duende lanzadardos
Veneno Monje Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Veneno Monje
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Veneno
Monje Hielo Veneno
Duende lanzadardos Veneno Monje
Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre Monje
Veneno Monje
Veneno
Monje
Reclutas Reales Veneno Monje
Golem de hielo Hielo Veneno Bruja Madre Espíritu de hielo
Veneno Duende lanzadardos Monje
Veneno Monje
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Madre
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Hielo Veneno Monje
Veneno Monje
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Hielo
Veneno Duende lanzadardos Monje
Hielo
Veneno Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Monje Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Hielo Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Reclutas Reales Duende lanzadardos Hielo Monje

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