Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Chispitas
Rayo
Torre Tesla Chispitas Reina Arquera
Cohete
Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Excavadora de Duendes Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes Reina Arquera Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Rompemuros Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Chispitas
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Excavadora de Duendes
Rompemuros Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes Reina Arquera
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla
Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rompemuros
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla
Chispitas
Espíritu de hielo
Reina Arquera
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Torre Tesla Chispitas Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Torre Tesla Chispitas Reclutas Reales Excavadora de Duendes Reina Arquera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes Chispitas Espíritu de hielo
Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes Chispitas
Torre Tesla Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Chispitas Torre Tesla Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla
Reclutas Reales Espíritu de hielo Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Excavadora de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Excavadora de Duendes Chispitas
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Reina Arquera
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes Reina Arquera
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Chispitas
Lanzafuegos
Excavadora de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Espíritu de hielo Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas Reina Arquera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas Reina Arquera
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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