Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Regular
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Recolector de elixir Rune Giant Fantasma Real Bandida Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Fantasma Real Bandida
El Tronco
Esqueletos Arqueras Bandida
Terremoto
Esqueletos Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Arqueras Recolector de elixir Bandida
Veneno
Arqueras Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir Bandida Monje
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Furia Rune Giant Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Fantasma Real Bandida Rune Giant Monje Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Arqueras Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Rune Giant Fantasma Real Bandida
Recolector de elixir
Furia
Rune Giant
Arqueras
Fantasma Real
Arqueras Bandida Monje
Bandida
Arqueras Fantasma Real
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Arqueras Fantasma Real Bandida Monje
Arqueras
Esqueletos Bandida
Recolector de elixir
Furia
Rune Giant
Fantasma Real
Esqueletos
Bandida
Esqueletos Arqueras
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Bandida Monje
Esqueletos Arqueras Bandida
Esqueletos Bandida Monje
Monje
Esqueletos Arqueras Fantasma Real Bandida
Arqueras
Bandida Monje
Esqueletos
Esqueletos Arqueras Fantasma Real Bandida
Arqueras Esqueletos Fantasma Real Bandida
Arqueras
Esqueletos Bandida
Fantasma Real
Bandida
Monje Bandida
Esqueletos
Arqueras Fantasma Real Bandida
Arqueras Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Arqueras Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Fantasma Real Bandida
Bandida Arqueras Fantasma Real Monje
Bandida Esqueletos
Bandida Monje
Esqueletos Bandida
Esqueletos Arqueras Monje
Esqueletos Arqueras Bandida
Esqueletos Bandida Monje
Esqueletos
Monje
Esqueletos Bandida
Arqueras
Esqueletos Arqueras Monje
Arqueras Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Bandida Monje
Monje Fantasma Real Bandida
Bandida
Monje
Arqueras
Monje Bandida
Monje Bandida
Monje Arqueras
Bandida
Bandida Monje
Bandida
Bandida
Monje
Arqueras Bandida Monje
Monje
Monje
Monje
Monje
Fantasma Real Bandida Monje
Bandida Monje
Bandida
Arqueras
Bandida
Monje
Monje
Arqueras Bandida
Arqueras Monje
Monje
Fantasma Real Bandida Monje
Monje

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