Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rune Giant Bruja Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Rune Giant Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Rune Giant Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rune Giant Dragón Infernal Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rune Giant

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Rune Giant Dragón Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Rune Giant
Lanzafuegos
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Rune Giant
Bruja
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Valquiria Bruja Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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