Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Rune Giant Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rune Giant Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Rune Giant Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Guardias Globo bombástico
Descarga
Barril de Esqueletos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Mago Guardias
El Tronco
Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Guardias
Paquete Real
Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Globo bombástico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Globo bombástico
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Guardias Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Guardias Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de Esqueletos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Globo bombástico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Guardias
Barril de Esqueletos
Rune Giant
Globo bombástico
Flechas Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Guardias
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago
Rune Giant
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Guardias Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mago Guardias
Flechas Mago Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Mago Barril de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero
Guardias Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Guardias
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Guardias
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Barril de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago
Barril de Esqueletos Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Barril de Esqueletos Guardias
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas
Megacaballero
Guardias
Barril de Esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero

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