Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Príncipe oscuro
Barril de duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Globo bombástico
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 12

Arqueras
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Bebé Dragón
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida
Globo bombástico
Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arqueras Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Bandida Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arqueras Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bandida
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro
Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bandida
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Arqueras Bebé Dragón
Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida

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