Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Torre Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Golem de Elixir Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Rey Esqueleto
Rayo
Torre Infernal Mago Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Torre Infernal Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Torre Infernal Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Fantasma Real Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Leñador
Golem de Elixir
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Rey Esqueleto
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Golem de Elixir Mago Leñador
Leñador
Flechas Golem de Elixir Mago Fantasma Real
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Mago
Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Fantasma Real
Torre Infernal Mago
Leñador
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago
Rey Esqueleto
Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Leñador
Torre Infernal Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Leñador Rey Esqueleto
Torre Infernal Fantasma Real Leñador
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago
Torre Infernal Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Torre Infernal Leñador Rey Esqueleto
Torre Infernal Bola de fuego Leñador
Mago Flechas Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Leñador
Flechas Mago Bola de fuego Fantasma Real Leñador
Torre Infernal Leñador
Mago Fantasma Real Flechas Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Torre Infernal Fantasma Real
Bola de fuego Flechas Mago Fantasma Real Leñador
Leñador Torre Infernal
Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Mago Leñador Rey Esqueleto
Mago Bola de fuego
Torre Infernal Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago Fantasma Real Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Fantasma Real
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Leñador
Flechas Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real

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