Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Leñador
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales
Rayo
Caballero Mosquetera Leñador
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes Mosquetera Leñador Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Cerdos Reales Barril de duendes Mosquetera Leñador
Flechas
Cerdos Reales Caballero Barril de duendes Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes Flechas Cerdos Reales Leñador
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Barril de duendes Leñador
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas Cerdos Reales Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 8

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Leñador
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Caballero Leñador
Flechas
Caballero Leñador
Caballero
Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Leñador
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Leñador
Cerdos Reales
Barril de duendes
Leñador
Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Leñador Esqueletos Caballero Mosquetera
Leñador Esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Leñador
Flechas Esqueletos Mosquetera Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas
Flechas Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Leñador
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Leñador
Esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Leñador
Flechas Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Leñador
Mosquetera Leñador
Flechas Caballero Mosquetera Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos
Flechas Caballero Mosquetera Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Leñador Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Mosquetera Leñador
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Esqueletos Caballero Mosquetera Leñador
Caballero Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Esqueletos Mosquetera
Caballero Mosquetera Leñador
Flechas
Esqueletos Caballero Leñador
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Mosquetera Leñador
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees