Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Bombardero Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Torre bombardera Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Bombardero Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre bombardera Guardias
Flechas
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero El Tronco Guardias Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero El Tronco Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Globo bombástico Esqueleto gigante
Torre bombardera
Guardias
El Tronco
Globo bombástico
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero
Esqueletos Guardias El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco Esqueletos Torre bombardera Guardias
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Dragones Esqueléticos
Guardias
Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esqueletos Guardias El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueletos Bombardero Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias
Bombardero Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Guardias Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Esqueletos Bombardero Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Torre bombardera Dragones Esqueléticos Guardias El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias El Tronco
Torre bombardera El Tronco Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco
Guardias Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Guardias
Dragones Esqueléticos Esqueletos Torre bombardera
Guardias Esqueletos Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Dragones Esqueléticos Guardias
Torre bombardera Guardias Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera Guardias
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Guardias Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos
El Tronco Dragones Esqueléticos
Guardias
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Bombardero Dragones Esqueléticos
El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Bombardero Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
El Tronco
Guardias
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco Bombardero Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante El Tronco

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