Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Mortero Mago de hielo
Rayo
Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mortero Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo Mortero Cañón con Ruedas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mortero Cañón con Ruedas
Flechas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Tornado
Tornado
Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Tornado
Mago de hielo
Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Mortero Tornado Cañón con Ruedas Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Mortero Tornado Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas
Mortero Tornado Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero Tornado Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Esqueletos Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas
Esqueletos Mortero Tornado Mago de hielo
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Flechas Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Tornado Mago de hielo
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Tornado Espíritu de hielo Mortero
Esqueletos Flechas Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Mortero Tornado Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Tornado Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Esqueletos
Cañón con Ruedas
Flechas Tornado
Cañón con Ruedas Esqueletos
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Tornado Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado
Flechas Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado
Tornado
Flechas Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Tornado
Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Tornado
Flechas Mortero
Flechas Mortero Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Tornado Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado
Flechas Mortero Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo
Flechas Mortero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Mortero
Flechas Tornado
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Tornado
Tornado
Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mortero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees