Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Bruja Princesa
Descarga
Goblin Curse Bruja Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Goblin Curse Bruja Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Bruja Princesa
Bola de fuego
Bruja Princesa
Veneno
Goblin Curse Bruja Princesa
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Goblin Curse Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Goblin Curse Caballero Princesa Bola de fuego Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Goblin Curse Caballero

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Bruja Duende Gigante Princesa
Caballero
Princesa Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende Gigante Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Goblin Curse Princesa
Goblin Curse
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Caballero Bruja Duende Gigante Princesa
Caballero
Princesa Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero Princesa
Goblin Curse
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero
Duende Gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Goblin Curse Bruja
Bruja Bola de nieve gigante Caballero Goblin Curse
Bruja Caballero Goblin Curse
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Gigante
Bruja Goblin Curse Princesa
Caballero Bola de nieve gigante
Goblin Curse Bruja Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Duende Gigante Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Goblin Curse Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Goblin Curse Bruja Princesa
Caballero Goblin Curse
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse
Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Goblin Curse Princesa
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Goblin Curse Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero
Caballero Bruja Duende Gigante
Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Goblin Curse Bruja Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Goblin Curse Bruja Duende Gigante Princesa
Caballero Bola de fuego Bruja Duende Gigante
Caballero Goblin Curse Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja Goblin Curse Duende Gigante
Caballero Bruja
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Bola de fuego Goblin Curse Bruja Duende Gigante
Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Princesa
Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Goblin Curse Bruja Duende Gigante Princesa
Bruja Princesa
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Princesa
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Goblin Curse Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bola de fuego Goblin Curse
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Bruja Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Curse Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Curse Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Duende Gigante Princesa
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees