Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Choza de Duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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