Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Mosquetera
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Flechas Veneno
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 10

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Veneno
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Caballero Torre Tesla Veneno
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Veneno
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Veneno
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Montapuercos
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Torre Tesla Mosquetera Veneno
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Veneno Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Mosquetera
Flechas Veneno Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Veneno
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Torre Tesla Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Veneno Mosquetera
Flechas Veneno
Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Caballero Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Flechas
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera

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