Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Princesa
Veneno
Guardias Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Guardias Princesa Torre Tesla Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Guardias Princesa
Flechas
Barril de duendes
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Flechas Guardias Princesa
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes
Princesa
Espíritu de hielo Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Torre Tesla Valquiria Cohete Guardias Princesa
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Princesa
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Valquiria
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Cohete Princesa
Flechas Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa
Cohete Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Princesa
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Flechas Torre Tesla Princesa
Flechas Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Cohete Guardias
Valquiria Cohete Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Guardias Princesa
Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Princesa
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Cohete
Guardias Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Cohete Guardias Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Valquiria
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Cohete Flechas Valquiria Guardias
Cohete Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria Princesa
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Torre Tesla Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Cohete Guardias
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete Guardias
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Cohete Princesa
Flechas Princesa
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas
Cohete Guardias
Cohete Flechas Valquiria Princesa
Flechas Cohete Princesa
Cohete Princesa
Flechas Cohete Princesa
Princesa Flechas
Cohete Flechas Princesa
Flechas Cohete Princesa
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete Flechas Valquiria Princesa
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Princesa
Cohete Espíritu de hielo Guardias
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa
Espíritu de hielo Cohete Guardias Princesa
Cohete Flechas Princesa
Flechas
Valquiria Cohete Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Cohete Guardias Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees