Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Megaesbirro Mago Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Rompemuros Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Megaesbirro Mago Bruja Madre
Rayo
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Megaesbirro Barril de duendes Tornado Príncipe oscuro Hielo Bruja Madre Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Megaesbirro Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Mago
Tornado Príncipe oscuro
Rompemuros
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Tornado
Mago Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mago Tornado Bruja Madre
Hielo
Tornado
Bruja Madre
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Megaesbirro
Mago Tornado Príncipe oscuro Hielo
Mago
Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo
Rompemuros
Barril de duendes
Tornado
Mago Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja Madre
Príncipe oscuro
Megaesbirro Mago Tornado Bruja Madre
Hielo
Megaesbirro Mago
Bruja Madre
Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago
Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro
Tornado Hielo Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja Madre
Megaesbirro Tornado Mago Hielo
Tornado
Tornado Príncipe oscuro
Bruja Madre Megaesbirro Mago Tornado Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro Mago Tornado
Mago Príncipe oscuro Hielo
Mago Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Hielo
Tornado Hielo
Mago Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro Mago Tornado Príncipe oscuro
Mago Tornado Hielo Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja Madre
Tornado
Mago Príncipe oscuro Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Megaesbirro Mago
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Tornado
Príncipe oscuro
Mago Bruja Madre Tornado Hielo
Príncipe oscuro Megaesbirro
Príncipe oscuro
Hielo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mago
Mago
Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado
Príncipe oscuro Hielo
Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja Madre Megaesbirro Tornado Hielo
Mago Tornado
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado Príncipe oscuro
Mago Tornado
Hielo
Mago
Mago
Tornado Hielo
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Mago Tornado Bruja Madre
Mago Tornado
Tornado
Tornado Hielo Bruja Madre Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado Bruja Madre
Megaesbirro Mago Hielo
Megaesbirro
Mago
Hielo
Mago
Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro Mago Tornado
Hielo
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Mago
Tornado
Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Hielo
Tornado
Tornado Príncipe oscuro Hielo
Mago

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