Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lápida Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lápida Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Lápida Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lápida Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Rayo
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Valquiria Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón
Valquiria Barril de duendes Bruja Rayo
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Rayo
Flechas Bebé Dragón
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Lápida Valquiria Rayo Caballero Dorado
Lápida
Flechas Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Bebé Dragón
Lápida Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Rayo
Flechas
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Lápida Valquiria Bruja
Bruja Lápida Valquiria Rayo
Bruja Lápida Valquiria
Rayo Flechas Lápida Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Flechas Lápida Bebé Dragón Bruja
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Bruja Lápida
Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Lápida Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Lápida Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Flechas Lápida Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Lápida
Rayo
Flechas Lápida Valquiria Bruja
Flechas Lápida Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Lápida
Valquiria Flechas Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Rayo
Lápida Valquiria Bruja Rayo Caballero Dorado
Valquiria Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Lápida Valquiria Bruja Rayo
Valquiria
Rayo Lápida Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Lápida
Lápida Valquiria Bruja Caballero Dorado
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Lápida Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Lápida Bruja Valquiria Bebé Dragón Rayo Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo Flechas Valquiria Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Rayo Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Lápida Bruja
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Rayo Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Bebé Dragón Bruja Rayo Caballero Dorado
Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Rayo

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