Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Cañón Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Cohete
Valquiria Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Furia Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Valquiria Furia
Valquiria
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mini P.E.K.K.A
Furia
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Valquiria Duende lanzadardos Furia

Sinergias de Defensa 0 13

Cañón
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Furia
Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Cañón Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria
Cañón con Ruedas
Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos

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