Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Electrocutadores Gigante Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Gigante Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Valquiria Gigante Príncipe oscuro
Bola de fuego
Gigante Príncipe oscuro
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Gigante Príncipe oscuro Bruja
Electrocutadores
Valquiria Gigante Príncipe oscuro
Gigante
Murciélagos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja
Príncipe oscuro
Gigante Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja
Bruja
Valquiria Gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Electrocutadores
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Valquiria
Electrocutadores Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Bruja Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Electrocutadores Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Electrocutadores
Murciélagos Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Valquiria Electrocutadores Bruja
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja Murciélagos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Valquiria Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Murciélagos Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

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