Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Valquiria Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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