Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Flechas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 12

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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