Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Duende Forzudo Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Lápida Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo Leñador
El Tronco
Arqueras Lápida Duende Forzudo Leñador
Terremoto
Arqueras Lápida Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Duende Forzudo Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Arqueras Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Veneno
Arqueras Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Lápida Duende Forzudo Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Lápida Mago de hielo Duende Forzudo Valquiria Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Duende Forzudo Barril de Bárbaros Globo bombástico Leñador
Lápida
Duende Forzudo
Arqueras Barril de Bárbaros Globo bombástico Leñador
Valquiria
Arqueras Globo bombástico Leñador
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Arqueras Duende Forzudo Mago de hielo Leñador
Globo bombástico
Valquiria Barril de Bárbaros Leñador Arqueras Duende Forzudo Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Valquiria Barril de Bárbaros Lápida Duende Forzudo Mago de hielo Leñador
Lápida
Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo
Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Leñador
Valquiria
Arqueras Mago de hielo Leñador
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Duende Forzudo Mago de hielo Leñador
Globo bombástico
Mago de hielo
Arqueras Lápida Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Arqueras Lápida Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros
Leñador Lápida Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Leñador Arqueras Lápida Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Leñador Lápida Valquiria Mago de hielo
Lápida Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Arqueras Valquiria Mago de hielo Leñador
Arqueras Lápida Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Mago de hielo Leñador
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo Leñador
Arqueras Valquiria Mago de hielo Lápida Barril de Bárbaros Leñador
Arqueras Mago de hielo
Lápida Duende Forzudo Leñador Valquiria Mago de hielo
Valquiria Lápida Duende Forzudo Barril de Bárbaros Leñador
Lápida Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Lápida Duende Forzudo Valquiria Leñador
Lápida Duende Forzudo Valquiria Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Arqueras Lápida Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Valquiria Arqueras Barril de Bárbaros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Arqueras Lápida Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Lápida Leñador Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Leñador Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Valquiria Leñador
Arqueras Mago de hielo
Arqueras Lápida Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo Leñador
Duende Forzudo Valquiria Leñador
Duende Forzudo Lápida Valquiria Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo Valquiria Leñador
Duende Forzudo Valquiria
Lápida Duende Forzudo Valquiria Leñador
Arqueras Duende Forzudo Valquiria
Lápida Arqueras Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Valquiria Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Lápida Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Arqueras
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Leñador
Valquiria Barril de Bárbaros
Arqueras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago de hielo
Arqueras Lápida Barril de Bárbaros
Arqueras Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Valquiria Leñador
Barril de Bárbaros

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