Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Minero Principito
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Minero Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Principito
Rayo
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Cohete
Valquiria Torre bombardera Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Minero Principito Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Minero Principito

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Minero
Lanzafuegos
Minero Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Valquiria
Lanzafuegos Príncipe oscuro Principito
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Minero Principito
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Minero Principito
Minero
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas
Principito
Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Lanzafuegos
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre bombardera Lanzarrocas Principito
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Principito
Minero
Principito
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Torre bombardera Lanzarrocas Valquiria Príncipe oscuro
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Principito
Lanzarrocas Flechas Valquiria Torre bombardera
Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Minero Principito
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Torre bombardera Lanzarrocas Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Torre bombardera Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Flechas Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Torre bombardera
Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Principito
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Lanzarrocas Minero
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Príncipe oscuro Valquiria Torre bombardera Lanzarrocas
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro
Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Flechas Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Minero
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Minero Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Minero Flechas Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Minero Principito
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas Principito
Flechas Lanzafuegos Minero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Minero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Minero Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Minero Principito
Lanzafuegos Lanzarrocas

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