Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico
Veneno
Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Tornado Príncipe oscuro Bruja
Furia
Bruja Globo bombástico Príncipe oscuro
Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Furia Tornado Bruja Globo bombástico
Bruja
Furia Valquiria Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Tornado Bruja
Furia
Tornado
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Tornado Bruja
Bruja
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Tornado Bruja Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Bruja Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Flechas Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Tornado
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Tornado Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Tornado Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Tornado Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Tornado Bruja
Príncipe oscuro Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Príncipe oscuro Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero

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