Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Duende Forzudo
Esbirros Lanzafuegos
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Furia Megacaballero
Furia
Esbirros Mago
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende Forzudo
Esbirros Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Valquiria Mago Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Duende Forzudo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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