Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Valquiria Príncipe
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Montapuercos Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Verdugo
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Barril de duendes Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Verdugo
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Verdugo
Bruja Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Valquiria Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Verdugo
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo
Valquiria Príncipe
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Príncipe
Valquiria Príncipe
Verdugo
Verdugo
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo Megacaballero
Príncipe Verdugo Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Verdugo
Bruja
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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