Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Torre Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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