Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Barril de duendes Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Bruja Verdugo
Veneno
Bárbaros Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Hielo Bárbaros Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Hielo Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Bruja Verdugo
Barril de duendes
Valquiria Megacaballero
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de duendes Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Hielo Bruja Verdugo
Barril de duendes
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Valquiria Hielo Verdugo
Bárbaros Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Bola de fuego Hielo Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Bruja
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Hielo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja Verdugo
Valquiria Hielo Bruja Verdugo Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Hielo Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Hielo Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Valquiria Hielo Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Verdugo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Bola de fuego Hielo Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Hielo Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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